雑記

Today:2 hit、Yesterday:2 hit、Total:197 hit

Best : 2 , Updated: Jul 7, 2026, 10:04:43 AM


超てんちゃん 誕生日おめでとう!
過去のアナログ絵だけどorz 掲載しときます。。

※この一記事内で書いた日付がバラバラ ここ二週間以内でのことをかいている


最近お香を買ったんだけど、無印のは正味微妙だった。ほぼただのお香って感じの匂い。
amazonで買ったコスパのいい白檀のなが~いやつはよかったなぁ。
香りが上品な感じはマークスアンドウェブがナンバーワンなきがする。一種類しか試したことないけどな!!お香にわかです
現代人は疲れるので癒しが大事なのです。マジで。


直近の生活の土日。
土曜日メンタル落ち気味でほとんど何もしてなかった。なんかネットサーフィンしてたら、気付いたらエ○ゲの好き好き大好きのことを調べていて、やりまs...やりたくなりますねぇ!となった。後、誰のってわけじゃないけどエ○ゲというか、ギャルゲ?ノベルゲーム遊ぶ人のnoteとか読んでた 僕は二次元の美少女が好きだと思ったけど、なんというか、そうじゃないことを実感して、敗北感なんだろうか、あと、おれは文章屋じゃねえんだ!だからそんなギャルゲめちゃくちゃ知ってるやつじゃなくていい!教えてもらえばいいだろ!ということで自分を納得させた。

好き好き大好き、Android端末ならワンコインくらい?で遊べるらしい。
端末持ってた気がするけどファーウェイのだし何年も起動してなかったし低スペだけどノベルゲーくらいならやれるかなぁ...。ちなみにその端末でさよならを教えてもプレイしたことがある。”そういうエ○ゲー”しかしないんか...?
RDレイン先生の同名の本も読んだことあるんだけど、なんか、ごめん、読むときのメンタリティとか年齢によるのかな、正直あんまりピンとこなくてさ...。
でもあの本がすごい刺さる人の感想も聞くわけで。ちょっとどころじゃない、その感性が羨ましいよ...
晴れてたし夕方前に気分転換に散歩して、なんとか調子を整えた。散り散りとループザルームをずっと繰り返し聴きながら歩いてた。


ここの水路とトンネル 通勤路にあるんだけどほんと雰囲気が好きすぎて撮ってきた トンネル近くに🦆が泳いでいたのだけど僕の姿が見えてきてびびったのか飛び去っていった ごめんなのだ;;


日曜日は午前眉サロ午後美容室。の合間に運動をこなしたり家事を片したり。料理等作り置きしたり。そしてちょっとアニメゲーム と言うことをしていたら、一日が溶けてました~~~~チックショ-!!(小梅太夫) まあおかげさまで顔面が当社比よくなったので、精神衛生上よいですね。眉サロ、スタイリストさんと雑談しててyoutubeなにみる?て話してたんだけど互いの見ている世界が違うんだなぁ(みつを)となったし、自分の見ているyoutubeがちょっとアレなのでブレーキかけて話してしまう。それはそれとして会話すること自体は大切だなと(真人間のロールプレイのため)...。身内とスパイダーマンの映画を観に行くらしいけど内容全然知らなくて困ってる><とか言っててyoutubeでその手のオタクの○○分でわかる!とかの要約系見るとかいかがでしょう!と提案したら喜ばれた よかったね。







とまあこんな感じ 諸事情でランニングから始めた&久々なこともあってかペースが激遅い。



WAIS-Ⅳ検査(&発達障害の検査)を受けて結果報告書を受け取ってきました。
結果、知能的にも発達障害の面でも問題なしだった。

●知能面
数値は伏せるけど知的水準は”平均の上”にあたるらしい。ちな上振れてもこの範疇っぽい(ちょっと悔しい&これほぼ答え言ってないか?)。思ったより良かった。すごいうっすらとした記憶だけど、小学校高学年?あたりにも知能検査やったような気がするんだよなぁ。その時もこのくらいの位置だった気がする(超曖昧)。

びっくりしたのはワーキングメモリが自分の中で一番高い数値をたたき出していたということ。信じられん。まああくまで測定の中では、というだけなんだけど。ポケスタ2のピッピが”おぼえてー!”て手本見せてコマンド覚えて入力するミニゲームとか仲間内でやったら最速脱落してたこの私が、ですよ(このミニゲームのめっちゃおもろい音MADあったけどなんてやつだったか忘れた)。度々職場でも”だからさっきあれやっといてって言ったじゃん(やってない)”とか発生...今はそうでもないか、ちょい前はそこそこあったこの私が。うせやろ
後、「絵の完成」というテストが苦手だった。実際ここ点数低いだろうなあと思っていたら確かに点数低かった。このテスト以外は平均以上に解けていて、わりとオールラウンダータイプな結果だった。が、現職でここが低いというところが局所的ながら決定的な弱点な気がする。看板体で組み上がってないパーツはどれか、揃ってない部品は何か、とかを想像する力がこのテストにおいて試されていた気がする、実際僕は職場でもこの辺できてなくて(もしくは気付くのが遅い)、その結果がしっかり反映されてしまった。付随して、ケアレスミスの多発か。

知能検査(WAIS-Ⅳ)、youtubeでも結果あげてる人の漁ったりしてた。動画をあげる人の傾向としてそうなりがちなのかはなんとも言えないが、突出した能力があったり、逆にかなり低い部分がありがち、つまり能力に凸凹がありがちなのかな?という感想になり、それらに比して自分はどのテストも点数にそんなに差は無い、自分で言い方をよくするとオールラウンダータイプだったのが我ながら意外だった。

先生によると、ワーキンブメモリ&処理速度の部分は一定の年齢までで能力がほぼ限界値まで固まるようで、その後訓練によって伸ばすのは難しいらしい。
言語理解・知覚推理の部分はある程度伸ばすことが可能だと。じゃあ僕が国語力・説明能力を鍛えまくれば高IQも夢じゃない!?と思ったけど、テスト内容の傾向をある程度わかったうえでピンメタ張って点数伸ばすのってそれもうIQ高めるんじゃなくてただのテスト対策なので無意味だよな というわけで、やはり素のほぼミリしらでうけたこの状態が僕のIQなのだろう...。

部分的なASD傾向・ADHD傾向はあるという診断そして自己肯定感が低い、希死念慮有という社不っぽい判断も下されて...自認どおりでした。それがわかっただけでも良いか。
うーーーーん職場がそうさせてるのかなあ。あまり他責にはしたくないが、周囲が歴十年二十年選手とかしかおらず、注意されるときもその目線から注意になるのできちい。比較対象がそうなので、そういった方々に比べたら僕の仕事のできなさばかりが目につくことになる。だから何。まあこの話はいいか。ただ、目線の近い人がいないってのは、そういや辛かったなぁ。今更思い出しました。てなるくらいには麻痺していたのかもしれない。
ゲームで例えると8人とか複数人規模対戦のFPSだとかで自分だけ初心者、皆周り熟練の上位ランカーみたいなとこにずっと放り込まれてる感じ。何年間もずっとそれを続けている感じだったそういや。やられて覚えろ(ただし覚えたからといって勝てるとは言ってない。)ク○ゲーやね...。
と、ちょっとオーバー気味な表現をしたけど周囲の人柄自体はまともなので理不尽なことは言われ...(なくもないか)ない、方です。与えられた仕事の解釈で齟齬が生じたりとかで文句言われることはあり、そうなると年長者>若輩者という図式でこちらが何か反論したら面倒ごとになるので言えず、渋々従い...結果としてこちらにストレスが貯まり、心の中が死ね!!!!死ね!!!!!殺す!!!!!!!で埋め尽くされる。けどこっちも悲しいかなつけ込まれることやっちゃってるんだよな~~~;; という図式。悲しい。
やばい!!話題が逸れすぎている。この結果をどう活かすかは僕次第だ。いや...どう活かせばいいんだろうか...。でもまあ転職活動は再開する予定だし、自分の仕事能力が具体的にどんなもんであるかを明かせる要素を手に入れた、これは前進したと思おう。



<摂取したコンテンツの話>

●ブルピ19巻

きねみ→八虎で恋愛の矢印が明確に動き そしてきねみさんフラれる巻
八虎の”自分が未熟だから、きねみさんとは付き合えない”というのは、理由も確かにその通りで、自分がどうコミュニケーションの道を辿るかシミュレートできてもいるんだけど、でも、そのうえで僕が思ったことは、”八虎がそもそもきねみさんを好きじゃないから” だと思う
好きか好きじゃないか そんなのって理屈の話じゃなくて、もっと直感的、感覚的な話で。
それらが言語化されるのって、感情の後にくっついてきてるに過ぎない気がする。
八虎の過去回想も、厳しい見方をすれば”自分が人を好きにならない言い訳”とも捉えられる訳で。
とはいえ、八虎の理屈、感情、すげーーーーわかるというか、わかってしまうというか。
感情の機敏と理屈っぽさが絶妙に合わさった、結局めんどくさい類の八虎っていう人物像を山口つばさ先生はよく描けるなぁと...。
まあただここまできて思うのは、なんかブルーピリオドって作品の方向性というか話の緩急みたいので、ん~~~、と思ってきた。
そりゃ確かに美大生話であり自由度の高い大学生生活なのであれやってこれやってあちら行ってこれ行ってこんな人そんな人と出会って、は実際の大学生の生活としては特に文句はないのですが
それが漫画として描かれるとなると、ストーリーの軸、方向性として何を終着点にするんだろ ってちょっといよいよ思ってきたとこがある
が、大学生の実生活を描いてるんだからいろんなことあるヨ!って理屈で通されればそれでおしまい なんだけどそんな理屈が通ったらガチで言い方悪いけど思いつくかぎりの展開ぶっ込んでしまえるじゃん 話の枷が緩すぎてどうも...美大受験編は”藝大合格するまでの道のり”っていうわかりやすいストーリーライン、終着点があったから良くて、大学編も藝大ならでは!みたいな話いっぱいで自分もそこにいるかのようなワクワクが確かにあった、けど、それがこう...なんかただエピソードが挿入されてはそれが後の伏線となるわけでもなく次にいく、この繰り返しだと...うーむ そういう目線で見なければいいのか?でも受験するくだりはそこも含めての面白さとして評価されてたよな?悩ましい
全然関係ないけど僕美大コンプレックスあったからこの漫画読んでたし忘れられないコマもいくつも植え付けられたけど今良くも悪くも作品を読んでて突き刺される感じがしなくなった。作品というより読み手の僕の内面の変化。なんか自分という存在がライフステージごとにこの漫画を読んでいる感想が如何なるものかを自分で実験してるみたいだ。

●さよならララ1話
”すごいオリジナルアニメを作るぞ”という気迫が画面から伝わってきて圧倒された。...というのがずっと視聴中ずっと感じていたこと。どこで一時停止しても絵作りが完璧だったんじゃないか。ほんとに作画がすごかった。キャラクターの演技、カメラワーク、色彩表現、作画の描き込みの緩急とその使いどころ...ベテランのアニメーターさんとか引っ張ってきたのか?メインスタッフ陣のこと全然知らなくてあれなんだけど、すごい とにかくすごい
技巧的な話、作り手がどうっていう話はいいんだ。とにかく引き込まれたのはそんなことじゃなくて絵の雰囲気、作風なんだから。そしてこういう絵柄の作風みたとき、ちょっと...羨ましい?自分には届かない、描けない絵だな、ってなる、羨んでる。
うまく言えないけど、自分の中に絵というか...物語の世界を持っている人の絵っていうのかな そんな人(たち)が主導でやっている作品なんじゃないかなって。
まあそれはさておき1話は情報量がとにっかく多くて謎や伏線が張り巡らせているという印象。ララと茉里ちゃんが出会うまでのエピソードゼロというべきか。
お話の雰囲気としては海中の人魚のお城から始まってファンタジックでどことなくジブリチックなテイストを思わせるんだけど (たぶん)1クールのアニメとしての展開と着地点を想定してかしっかり1話目で伏線や謎、設定の前提をできるだけ詰め込んできたなという印象、その点は設定面でもしっかり整合性をとろうとする令和らしいアニメチックな部分もあり。ちょっと不思議な感覚になった。とにかく展開がマキで情報量も多く、でも絵のダイナミックさで引っ張られる...あのこれ、ジークアクスの1話と同じ感想すね...。ただその先にワクワクがある。これだけは言える。ほんとにどんな話になるのかわからない。が、本来200年前の存在のララが現代で目覚めたという点、ララの本来の居所が海のお城だという点、”さよならララ”というタイトルから、物語の終着点に”離別””決別”が描かれることはほぼ避けられないんだろうなぁと。なんかその時点で終わりのことを思うとすごい寂しい気持になる。多分このアニメ完走したらめちゃくちゃロスるんじゃないかな僕は...。作画がエモスタイルなんだよな なんかこの作品はそのエモなシチュを醸し出してるのずるいよ。。。あと話変わるけどキービジュに過去編で恋した王子様いません???彼も現代に目覚めてるの??どゆこと??その辺含めて気になる。
具体的な1話の内容というよりなんか全体的なふんわりした感想になっちゃった。
作画キャプとかしようとしてるのでどこかでもしかしたらちゃんとした感想を書く、かもしれない(書くとは言ってない)

●イナイレ初代のゲーム

ポチってしまった!で届いた!!ちょっとだけしか遊べてないけど、やばい。めっちゃリッチな作りだ。アニメ挿入されまくるし要所でボイスもついてる。後ある程度ユーザーフレンドリもあるしタッチペン操作の使いどころさんもなかなか良い。初代からこれってなかなか完成されてますね...。作中でアニメやって、ほぼ同じ内容を地上波でキャラデザ調整して放映してたというわけか。しかもアニメ版はちゃんとキャラデザ受けの良い感じになってるし。コンテンツ展開の本気度が凄いなって思わされた。そりゃ人気なるよ...。
本来順序が逆なんだろうけどアニメで聞いたBGMがゲームでたくさん流れてるしなんならタイトル画面はアニメのBGMそのままだし超感動した。ちなみにまだ初練習試合を終えたとこ(最初すぎる)。


最近rkgkした風丸♡
絵柄を寄せるのが安定しない




●アニメニディガ
終わっちゃった...。12話で終わる、と見せかけて13話あるというサプライズが好きだった 総評というか面白いつまらないと言えば素直に面白いではなかったしその評価軸で言える作品か?という疑問すらある アニメとしてけっこうハチャメチャだしパロが滑ってるとかの評もあり鼻につく、気になるところはあるんだけど 最後まで観て、アニメで超てんちゃんを描ききったていうことは評価ポイントなんじゃないかって結構思う
原作も数あるルートで描くのであくまでどんな超てんちゃんも”そういう一面がある”程度でしかな、漫画もエタる、だったので実像がちょっと曖昧だったというか。アニメも、アニメのルートでしかないのはそうだったけどカラマーゾフとの絡み、そこからどう歩んでいったのか、過去、という肉付けがしっかりされて超てんちゃんのストーリーラインに一区切りついたし、アニメ版、”自分は救われた(と思った)ことはなかったけど、報われない誰かを救いたい” という人物像がはっきりしていてラストもそこで締めくくられたの感動するし、教会を作ったのとかギャグっぽいけど、アニメの超てんちゃんってその点常人離れした奉仕精神etcを持ってるし、作品のテンション的にちょっと納得しちゃうというか。
最後にオタクくんを荷台に乗せて二人で海岸を自転車で走るのとかINTERNETYAMEROの「こんなSNS抜け出して 二人で海を見に行くぞ」をなぞらえて締めくくってるんだなぁと思ってすごい感動したしそれをオタクくんとしてるっていうの、ギャグっぽくていいよなぁと。
最後の最後に超てんちゃん/あめちゃんの中の人がスタッフロールで明かされる演出もすごいよかった。中の人=現実の誰かだとが明かされる→現実が近付く→虚構の終焉みたいのを感じ取って...。1stガンダムとかエヴァとかもそうだけど、物語の終わりに現実を生きる、的なメッセージで締めくくられるの好き嫌いはあるだろうけど 僕は割と容認できる方 なのでCパートでどんなニディガがどんな√だろうとこれはモニターの中の話で終わりだよ みたいな感じで画面壊す感じなのキライじゃない ちょっと切なかったりするしそこも味わい深い



●つみみじかんデモ版
一周だけ、選択肢とかもわりと適当に選んで遊んだ。ホラーな雰囲気とニディガライク(て言って良いのかな)テイストがやはり超好みだぜ。キャラデザと雰囲気でこのゲーム遊んでるだろと言われれば、はいそうです。わたあめチェンソーの二人組かわいすぎる定期
デモ版はそんなにメガチャや星芋あげてもつみみの行動に介入できなかった...?のか僕の遊び込みが足りないのかわかんないけど。ほんとほんへ待ちですね。ましろがどうなってるのかとか例の廃村っぽいとこの真実とか超気になるぜ。後つみみが超グロいのとか目にしても割となんとか行動できてたりして怯えまくってるけど肝座ってるの草だった アングラな匂いするのが良いですねこの作品は。10月が待ち遠しい。

●映画
・キル・ビル
禅院真希が皆殺しするシーン(特に、びっくらポンだぜのあたり)の元ネタ。
アマプラだったか?に最近きてたのでみた。(確か)小学生の時父がノートPCでこれを観ていて寝落ちして、気になったので僕はそれを覗きこんでいた。確かその時アニメパート付近を見た記憶がある。闇組織の襲撃の最中、怖くてベッドの下に隠れる幼オーレンイシイ、布団の上では母が刀を突き刺され、貫通した刀身がイシイの目元まで届く。何が起きたかベッドの裏側を見上げるとやがて大量の出血によって布団にしみ込み、ベッド越しから頰に一滴の血が滴る。「ママ...」イシイが呟く。というこの一連のシーン。惨すぎて脳に焼き付いてる。アニメパートのクオリティが今みても高すぎる。いや、全体的に映像が美しい。画面設計、演出、テンポ感、ラストのカタルシスと哀愁、どれをとっても本当に素晴らしい。

・ガタカ
ガンダムSEEDの元ネタになってる(という、噂)という事で気になっていて 気付いたらアマプラにきていたので、観てみた。神映画でびっくりした。ストーリーめちゃくちゃいいな。後、ジェローム邸?の二重らせん構造モチーフっぽい階段もコンセプチュアルでおしゃれ。ヴィンセントとジェロームの奇妙な友情萌えるけど、ジェロームの最後が、最後が...。
奇しくも最近キルビルもみてユマサーマン被りした。この人イケ美女すぎる それはそうとこの映画でのアイリーンはなんかただのヒロイン要因っぽくなってるのをちょーーっと感じてしまった さり気ないけどジェロームになりすませたヴィンセントがガタカ社の階段で掃除の仕事時代のリーダーのおじさんとすれ違っておじさんが敬語をヴィンセントに使うシーン、すごい好き 話してる相手、かつて自分の下にいた、「夢なんか叶わない」と説いていたヴィンセントなんやで...。
それはそれとして ガンダムSEED的に言うとデスティニープラン実行後の世界みたいな雰囲気があるので、ほんとに出生後の希望を持ちづらい社会になってるかなと思うので、ああいう掃除仕事しかできない人たちが集団の中で鬱屈した雰囲気で日々を過ごすみたいなのは妙なリアリティを感じさせた。し、だからこそ夢が云々吐き続けるヴィンセントに「ケッ!」てなるんも説得力あるよなあと。語るべきことは多いのだけどこの辺で。。。アマプラ、良い映画どんどん開放されていくな。


<気になるアニメ>
・エッジランナーズ2期のPVきてた!!超楽しみ!!これもしかして主人公くんが特定の人物に焦点をあててその人の一生...みたいにドキュメンタリチックにおっかける短編集だったりしますか そして終盤でそれらの物語が収束するみたいな... なんかそんな雰囲気がした
・LONAってオリジナルアニメも超楽しみ。PVじゃ何か内容がんにゃぴよくわかんないっすって感じだったけど明らかSFってわかる雰囲気と台詞の勢いみたいのが伝わってきてワクワクさせられた。こういうヒューマンドラマSF系特有のパッキリカラリとした明るい色づかい(具体的には、何だろう...)好き。まじでどんな話になるんかわからん。この作品でウリにしているスパイファミリーの映画とかMIU404アンナチュラルとかの例の脚本の人?も出水ぽすかさんもどれも通ってこなかったっす。すみません...。アンナチュラルは最初ちょっと見たっけな?あのとき台詞回しとか演技がかなりコミカルよりでアニメっぽいな~~とか思った記憶があるので結構アニメ映えするんじゃないですか。これは!(感想がにわかすぎる)
・後 地元最高!はいつ配信されるんだろ。アニメ化ってことで知ったけど 今のうちに暇を縫って原作みておくもありかな。
・サンダー3も気になる。ちょっとだけ情報漁ったけど多分自分には合わなさそうな気がするが...(GAN○Zとの類似性がサジェストで出てきて、ウゲッとなってしまった あの作品苦手や(好きな人ごめんなさい))。



おまけ 前かいてた子 手癖 多分供養。

今日は頑張って帰宅後にご飯お風呂家事全部こなして日記を書き進めました。ほんとすっきりした。これで1万字 気持ちいい。おやすみなさい

エヌ


𝕏

Flag post / Block



You must be logged in to comment : Sign in


㊎注意 R08.07.03
Jul 2, 2026, 2:52:36 PM エヌ 2 10

追悼の意を表して 今日はキンタマリオを紹介しよう。 ファミコンで発売されたスー...


雑記
Jun 21, 2026, 5:51:22 AM エヌ 1 4

↑手癖で考えたオリキャラ 1.5時間くらいでかいた 星見セイカちゃん。 特に設定は...


今は、信じてきたものだけは
May 22, 2026, 6:38:28 PM エヌ 3

ちゃんと信じる